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アインハンダー part59-104~106 104 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 38 53.51 ID LppGyUvp0 23世紀、地球連合軍ゾードム帝国と月面都市セレーネは長年にわたって戦争を繰り広げていた。 国力で勝るゾードムと、技術力で勝るセレーネの戦争は膠着状態に陥っていたが、 セレーネの地球奪回軍『リコンカスターズ』は、三機の新型戦術戦斗機による『特別機動隊』を地球へ降下させ、状況を一変させる。 ゾードム、セレーネの両軍兵器は、規格統一化された兵装モジュール『ガンポッド』を搭載しているのだが、 (なお、両軍に対して同一の軍事企業『マクミラン社』がガンポッドを始めとした兵器を提供している。) 新型戦術戦斗機は、機体に備えたアームによってガンポッドを奪い取り、自らの火器、弾薬とする能力を有していた。 この機能を利用して勇猛果敢な戦闘機動を仕掛けてくる彼らを、ゾードム軍将兵は『アインハンダー』と呼び、恐れた。 特別機動隊(以下『アインハンダー』)の実戦投入から一年後、無人指令衛星ヒュペリオンが地球軌道上へと進宙。 更に一年後、リコンカスターズによるゾードム軍壊滅作戦『オペレーション・ジャッジメント』が発動し、 その前段階としてアインハンダーが帝都ゾードムへの強行偵察を実行する。 それがアインハンダーによる最後の降下作戦となった。 一面: 夜間、帝都ゾードムに侵入したアインハンダーはゾードム治安警察特殊機動隊と交戦する。 治安警察のパトロールカー”コックローチ(条件次第では自機として使用可能)”を殲滅し、 郊外にして無人歩行戦車”ドラッヘ”を破壊するアインハンダー。” 二面; 帝都を脱したアインハンダーは、指令衛星ヒュペリオンから「敵輸送列車を追跡し、補給基地を探索しろ」との命令を受信。 これを実行すべく、武装された輸送列車と交戦、これを撃破してトンネル内に侵入する。 三面: トンネルが閉鎖された為、そのまま敵地下基地内へ侵攻。敵機動兵器を殲滅していくアインハンダー。 四面: ヒュペリオンの解析により、地下基地内部に原子炉が存在する事が発覚。 これを破壊すべく、地下基地内の貯水ダムや工場へと進行し、原子炉を破壊する。 (ルート次第では原子炉を破壊せずに)地下基地から脱出し、地上の敵空軍基地へと侵入。 五面: ヒュペリオンが、件の空軍基地において敵新造戦略宇宙戦艦が発進準備中である事を察知。 アインハンダーは主力部隊が来るまでの掻乱攻撃を命じられる。夜明けに照らされながらカタパルトへと接近するアインハンダー。 六面: 主力部隊が間に合わない為、単独での戦略戦艦迎撃を命じられるアインハンダー。 単独では大気圏を突破出来ないアインハンダーは、約二分間のタイムリミット内に敵艦を撃沈しなければならない。 敵艦のエンジンへと攻撃を集中するアインハンダーだが・・・ (ゲームオーバー時&タイムリミット超過時、BADEND) 限界高度を超えた為にエンジン出力が低下、そのままカタパルト付近へと落下したアインハンダー。 そこには既にコックローチ部隊が待ち受けており、もはや抵抗する力のないアインハンダーに対して集中砲火を浴びせる。 「薄れゆく意識の中、ひとつの疑念が生じた。味方の主力部隊は本当に間に合わなかったのだろうか。それとも・・・ 私は最期の瞬間、はるか天空から舞い降りてくる無数の天使を見た気がした」 GAMEOVER 105 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 41 16.79 ID LppGyUvp0 (エンジン破壊成功時) 推進力を失った敵艦から敵攻撃衛星『シュヴァルツガイスト』が射出される。 熱圏へと達した両者は、目が醒めるような青空の中、死闘を繰り広げる。 壮絶な戦いに勝利を収めたアインハンダー。しかし、ヒュペリオンは驚くべき、無情な最終指令を送ってくる。 「貴官ノ壮挙ニヨッテ、我ガ軍ノ脅威ハ取リ除カレタ。マタ貴官ノ戦闘記録ヲ元ニシ、 最新鋭無人戦闘機『EOS』ノ戦闘データモ完成デキタ。 ソノ功績ニヨリ、名誉ナ事ニ、貴官ハEOS最終テストノ、標的トシテ選抜サレタ。オメデトウ。 ナオ、死後ニハ二階級特進ノ上、シリウス勲章ガ授与サレルデアロウ。月に栄光アレ、地球ニ慈悲アレ」 ヒュペリオンの言葉通り、衛星軌道上にはガンポッドを満載した量産型無人アインハンダー『EOS』の大群が待ち受けており、 アインハンダーに対して容赦なく砲火を向けてきた・・・ 「味方から浴びせられる激しい砲火の中、私を生き永らえさせたのは、ある疑問だった。 何故、味方から消されなければならないのか? 私の見た地球は軍指導部の言うような理想郷ではなく、月と同じ不毛の地だった。 既にこの戦争の目的は失われていたのだ。だが、この馬鹿げた戦争自体が指導部の目的だったとしたら・・・」 七面: 一カ月後、『オペレーション・ジャッジメント』の最終段階開始直前、アインハンダーは衛星軌道上に再び姿を現した。 新型のロケットブースター(どのように入手したのかは不明)によって宇宙空間での戦闘も可能になったアインハンダーは、立ちはだかるEOSを撃墜していく。 最後に立ちはだかったのは、指令衛星にして対衛星兵器でもある、憎むべきヒュペリオンだった。 様々な火器を駆使し、上下も左右も無い(ゲーム上はあるが)宇宙空間において目まぐるしい高速機動戦闘を繰り広げる両者。 熾烈な戦いの末、勝利を収めたのはアインハンダーだった。ヒュペリオンは地球目掛けて吹き飛び、爆砕する。 まるで指を鳴らすようにアームを展開するアインハンダーと、強い決意を秘めて月を見つめる搭乗者。 彼らは月軌道上に展開するリコンカスターズに対し、ブースター全開で突っ込んでいった。激しい閃光が月軌道上に輝く・・・ 「共に攻撃手段を喪失した両軍は暫定的な停戦協定を結ぶに至る。 やがて互いの国情が両国民に知れると、それは自然と終戦へと変化していった。 理想郷など何処にも無かった訳だが、また一時的な均衡は世界に訪れたのである。 だが、その終戦の遠因となった者の名は両国の記録から完全に抹消された。 今はただ、実際に戦い、血を流した者が、『アインハンダー』の名を記憶に留めているだけである。」 GAMEOVER 106 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 43 43.22 ID LppGyUvp0 以上です。 世界観設定や各メカ、各ステージの解説についてはwikipediaに詳しい記述がある為、 そちらのほうも参照してもらえると助かります。
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アインハンダー part59-104~106 104 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 38 53.51 ID LppGyUvp0 23世紀、地球連合軍ゾードム帝国と月面都市セレーネは長年にわたって戦争を繰り広げていた。 国力で勝るゾードムと、技術力で勝るセレーネの戦争は膠着状態に陥っていたが、 セレーネの地球奪回軍『リコンカスターズ』は、三機の新型戦術戦斗機による『特別機動隊』を地球へ降下させ、状況を一変させる。 ゾードム、セレーネの両軍兵器は、規格統一化された兵装モジュール『ガンポッド』を搭載しているのだが、 (なお、両軍に対して同一の軍事企業『マクミラン社』がガンポッドを始めとした兵器を提供している。) 新型戦術戦斗機は、機体に備えたアームによってガンポッドを奪い取り、自らの火器、弾薬とする能力を有していた。 この機能を利用して勇猛果敢な戦闘機動を仕掛けてくる彼らを、ゾードム軍将兵は『アインハンダー』と呼び、恐れた。 特別機動隊(以下『アインハンダー』)の実戦投入から一年後、無人指令衛星ヒュペリオンが地球軌道上へと進宙。 更に一年後、リコンカスターズによるゾードム軍壊滅作戦『オペレーション・ジャッジメント』が発動し、 その前段階としてアインハンダーが帝都ゾードムへの強行偵察を実行する。 それがアインハンダーによる最後の降下作戦となった。 一面: 夜間、帝都ゾードムに侵入したアインハンダーはゾードム治安警察特殊機動隊と交戦する。 治安警察のパトロールカー”コックローチ(条件次第では自機として使用可能)”を殲滅し、 郊外にして無人歩行戦車”ドラッヘ”を破壊するアインハンダー。” 二面; 帝都を脱したアインハンダーは、指令衛星ヒュペリオンから「敵輸送列車を追跡し、補給基地を探索しろ」との命令を受信。 これを実行すべく、武装された輸送列車と交戦、これを撃破してトンネル内に侵入する。 三面: トンネルが閉鎖された為、そのまま敵地下基地内へ侵攻。敵機動兵器を殲滅していくアインハンダー。 四面: ヒュペリオンの解析により、地下基地内部に原子炉が存在する事が発覚。 これを破壊すべく、地下基地内の貯水ダムや工場へと進行し、原子炉を破壊する。 (ルート次第では原子炉を破壊せずに)地下基地から脱出し、地上の敵空軍基地へと侵入。 五面: ヒュペリオンが、件の空軍基地において敵新造戦略宇宙戦艦が発進準備中である事を察知。 アインハンダーは主力部隊が来るまでの掻乱攻撃を命じられる。夜明けに照らされながらカタパルトへと接近するアインハンダー。 六面: 主力部隊が間に合わない為、単独での戦略戦艦迎撃を命じられるアインハンダー。 単独では大気圏を突破出来ないアインハンダーは、約二分間のタイムリミット内に敵艦を撃沈しなければならない。 敵艦のエンジンへと攻撃を集中するアインハンダーだが・・・ (ゲームオーバー時&タイムリミット超過時、BADEND) 限界高度を超えた為にエンジン出力が低下、そのままカタパルト付近へと落下したアインハンダー。 そこには既にコックローチ部隊が待ち受けており、もはや抵抗する力のないアインハンダーに対して集中砲火を浴びせる。 「薄れゆく意識の中、ひとつの疑念が生じた。味方の主力部隊は本当に間に合わなかったのだろうか。それとも・・・ 私は最期の瞬間、はるか天空から舞い降りてくる無数の天使を見た気がした」 GAMEOVER 105 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 41 16.79 ID LppGyUvp0 (エンジン破壊成功時) 推進力を失った敵艦から敵攻撃衛星『シュヴァルツガイスト』が射出される。 熱圏へと達した両者は、目が醒めるような青空の中、死闘を繰り広げる。 壮絶な戦いに勝利を収めたアインハンダー。しかし、ヒュペリオンは驚くべき、無情な最終指令を送ってくる。 「貴官ノ壮挙ニヨッテ、我ガ軍ノ脅威ハ取リ除カレタ。マタ貴官ノ戦闘記録ヲ元ニシ、 最新鋭無人戦闘機『EOS』ノ戦闘データモ完成デキタ。 ソノ功績ニヨリ、名誉ナ事ニ、貴官ハEOS最終テストノ、標的トシテ選抜サレタ。オメデトウ。 ナオ、死後ニハ二階級特進ノ上、シリウス勲章ガ授与サレルデアロウ。月に栄光アレ、地球ニ慈悲アレ」 ヒュペリオンの言葉通り、衛星軌道上にはガンポッドを満載した量産型無人アインハンダー『EOS』の大群が待ち受けており、 アインハンダーに対して容赦なく砲火を向けてきた・・・ 「味方から浴びせられる激しい砲火の中、私を生き永らえさせたのは、ある疑問だった。 何故、味方から消されなければならないのか? 私の見た地球は軍指導部の言うような理想郷ではなく、月と同じ不毛の地だった。 既にこの戦争の目的は失われていたのだ。だが、この馬鹿げた戦争自体が指導部の目的だったとしたら・・・」 七面: 一カ月後、『オペレーション・ジャッジメント』の最終段階開始直前、アインハンダーは衛星軌道上に再び姿を現した。 新型のロケットブースター(どのように入手したのかは不明)によって宇宙空間での戦闘も可能になったアインハンダーは、立ちはだかるEOSを撃墜していく。 最後に立ちはだかったのは、指令衛星にして対衛星兵器でもある、憎むべきヒュペリオンだった。 様々な火器を駆使し、上下も左右も無い(ゲーム上はあるが)宇宙空間において目まぐるしい高速機動戦闘を繰り広げる両者。 熾烈な戦いの末、勝利を収めたのはアインハンダーだった。ヒュペリオンは地球目掛けて吹き飛び、爆砕する。 まるで指を鳴らすようにアームを展開するアインハンダーと、強い決意を秘めて月を見つめる搭乗者。 彼らは月軌道上に展開するリコンカスターズに対し、ブースター全開で突っ込んでいった。激しい閃光が月軌道上に輝く・・・ 「共に攻撃手段を喪失した両軍は暫定的な停戦協定を結ぶに至る。 やがて互いの国情が両国民に知れると、それは自然と終戦へと変化していった。 理想郷など何処にも無かった訳だが、また一時的な均衡は世界に訪れたのである。 だが、その終戦の遠因となった者の名は両国の記録から完全に抹消された。 今はただ、実際に戦い、血を流した者が、『アインハンダー』の名を記憶に留めているだけである。」 GAMEOVER 106 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 43 43.22 ID LppGyUvp0 以上です。 世界観設定や各メカ、各ステージの解説についてはwikipediaに詳しい記述がある為、 そちらのほうも参照してもらえると助かります。
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ハンダンミー キジムナーの別名。
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ゲーム概要(wikipedia) アインハンダー ゲーム アインハンダー 攻略本 アインハンダー公式ガイドブック
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まえがき 今まで根強くPen4の1.8Gを使っていたのですが、最近限界を感じることがありました。CPUを変えようとも思いましたが、費用がかさむわりにパフォーマンスの向上は小さいということで、思い切って新PCを組むことに。 ↓ これは以前のPCです 水冷化などして結構こだわっていたんですけど、そろそろ限界ということで。こちらのPCは家で仕事する時に使うことにします。 んで、新PCの簡単な構成です。 M/B 4CoreDual-SATA2 ・チップセット:VIA PT880Pro/PT880 Ultra + VT8237S ・メモリ:Dual DDR400/333/266 Max2GB もしくはDual DDRII667/533 Max2GB (排他利用) ・オンボード類 LAN:VIA PHY VT6103(10/100BASE-TX) HD Audio:Realtek ALC888 7.1ch ・ストレージ Ultra ATA133(IDE):2 Serial ATA2 3.0Gb/s:2 ・拡張スロット AGP8X:1 PCI-E:1(4レーン) PCI:4 このマザボが今回のキモです。AGPとPCI-Exを両方使える変態マザボ。俺はどうしてもFx5200のグラボを使いたかったので。 CPU Core 2 duo E4700 Mem UMAX Castor LoDDR2-2G-800 (DDR2 PC2-6400 2GB x2 Dual Channel OK) 計4G 主な仕様はこんなところ。今回は全部コミコミ4万円以下でPC組みます。 んで、まぁあとはパーツを組み立ててけばいいんですけど、PCケースって結構高いので、今回はベニアで自作。 そっちの方が思い通りにパーツの配置をレイアウトできていいですしね。ベニアで作ればケース代1000円です。 今回は机を兼ねたPCケースを作ります。 ↓ベニア。ホームセンターコーナンが安いです。毎週行ってます。 ↓脚をつけましょ ↓マザボ配置。マザボはベニアにタップネジで固定。 よくアルミケースで熱伝導性に優れて冷却性もアップとかありますけど。M/Bからケースに伝わる熱量なんてたかがしれてます。排気をしっかりしてれば問題ないです。 ↓ささ、電源とドライブ類を配置しましょう。電源は12cmファンの静音性に優れたモノを配置。電源のケースへの固定はなんと、、、100円均で売ってる防振ゴムです。あれ粘着性があるのでそれでケースにくっつけます。粘着性は・・・グンバツです!しっかり固定できます!しかも、振動が吸収されて静音効果もアリ。ドライブ類も同様。 ↓HDDドライブは遮音シートで簀巻き。劇的に静かになりますが熱がこもるので静音ファンをHDDに配設しておきます。 ↓水冷システムです。やっぱり空冷はうるさいのでCPUに水冷ヘッドを設けます。水冷システムは自作すれば5000円程度で実現可能。エライ静かになるのでオススメです。リスクはありますけどね。まぁあと、カッコイイってのもあります。いわゆる素敵性能があがります。 ちなみに冷却水は車のラジエタ水+純水。純水以外は絶対に使わないこと!沸騰させれば水道水でもいいとか思ったらアウト。 ↓まぁ最終的なレイアウトはこんな感じかな。空きスペースにはHDDの増設等を行います。水冷ホースは短いほど圧損、水漏れのリスクが低減されるので好ましいですが・・・ ↓USBケーブル類と電源スイッチ、電源ランプ、HDDアクセスランプです。 スイッチは余っていた適当なタクトスイッチ。電源ランプ、アクセスランプは、余っていたLEDをハンダ付け。USBケーブルは、100円均で売ってた延長ケーブルを切断してマザボに接続しました。いわゆるフロントパネル(笑) ↓PC用のオーディオです。車に乗せてたアゼストが余っていたので流用。カーオーディオはパワーがすごいので家で使ってもナイスです。インテリアとしてもなかなか。 ↓結果としてこんな感じに。あ、DVDドライブ用の開口は適当にジグソウで切削しました。まぁこんな感じで机兼PCの出来上がり。 ちなみに奥にあるPCケースぽいのは、PCではなく増設用HDD用ケースです。8代くらいHDDが入っているのでがさばります。 使った感じは非常にナイス。やっぱりデュアルコアすげぇ。ストレス皆無。動画編集に要する時間も半分以下。 あ、ちなみに天板はマジックテープで固定されてるだけです。バリバリと手ではがせます。メンテナンス性はバツグンです! 必要最低限の剛性さえあればOK。運送とかしないのであれば問題ない。
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Part72より 589 :ドレミファ名無シド:2009/07/18(土) 01 08 53 ID PLT5LWON 惑星ST 2009年春の新モデル(税込6980円だった)が届いたのでレポート。 結論からいうと、改造ベースとしてなかなか面白そう。良くはないが、決して悪くはない。手の入れようによってはそこそこ化けるかも。 ペグ クルーソンとシャーラーを足して2で割らない感じのペグ。トルクは固めだが調整可能。ペグ自体に個体差があるせいか、6弦だけよく狂うが他は狂わない。まぁまぁ良い。 ナット 最大の難点。プラ製。1弦から6弦まで同じくらいの深さでかなり深く切ってあるせいか、12Fでの弦高は悪くないのにかなりビビる。12フレットよりハイポジのチョーキングで音詰まりする。 ネック メイプル1ピース。指板はなんと貼りメイプル! でも、かなり軽いし、ソフトメイプルだと思う。形状は悪くない太すぎず細すぎずで引きやすい。 ヘッド側の幅が42mm。ネックエンドは58mm。ヘッド側が細すぎて個人的にはちょっと使いづらい。 フレット:値段の割りにしっかり打ち込まれています。フレットの飛び出しとかないのは良い。 ただ、フレットエンドの処理が粗いので、ときどきちょっち痛い。これは自分でヤスリかけた方がいい。 指板 ちゃんとRがはいってます。Rが入ったギターに慣れているのでこれは好みの形。 ネックジョイント ジョイントそのものはまとも。ただ、気持ち1弦よりにセンターずれしている。 ボディー 謎バスウッドぽい。ガッツり塗りつぶし塗装なので何ピースになってるかは不明。合板ではない。 コントロールユニット 配線、ハンダ付けともにかなり精度の高い取り付けです。電子工場で作ってるっぽいきれいさ。 ギャビティ内の作り:H-S-Hでザグリを入れていますが、かなり大柄にあいています。 当然のようにシールド処理されていません。導電塗料も何もなし。 コントロールユニット周辺(セレクタスイッチとポット周辺)だけに申し訳程度にアルミテープが貼ってあります。 総評 初心者が始めて使うギターとして考えると、値段相応だが、よくできていると思う。 アンプや周辺機材で補うことでストラトっぽい音にちかづけられる素地はある。 590 :ドレミファ名無シド:2009/07/18(土) 01 12 07 ID PLT5LWON 惑星ST 音について 連投スマソ 音その1(生鳴り) 生鳴りの音は、音量的には悪くない。ただ、全体としてしゃきっとした感じがない。木材の寝かせ期間が足りてないんだと思う。だから安いの。 ピッキングのアタックのときの鳴りが弱く、その後にジャーんとなる。ジャーんとなった後、急速に音量が減衰し、一定のところまで減衰したところでだらだらとサスティンする。 ネックとボディはそこそこ鳴っているので、うまく調整することでカバーできそう。 音その2(ピックアップ) ピックアップ入出力が弱いようで、上記の生鳴りの音の続き方がそのまま反映される感じ。全体的に中低音の粘り腰のような音がなくて、バンドの中では埋もれる感じがする。入出力にパワーがない分?ノイズもほとんど拾わない。 音その3(トーンコントロール) トーンコントロールの動きが面白くて、聴感的に、3~10ではほとんどかからなくて、それより下で極端にトーンが落ちる感じ。かつ、トーンがかかるとただのこもり音になってしまうのが残念。 音その4(簡易的な解決) アンプとギターの間にブースターをかませることでやることで結構改善する。オーバードライブ系のエフェクターがあれば、歪を抑えてボリュームを上げてあげることで、一定の効果が得られる感じがする 音その5(あきらめるところ) いろいろ試したが、パワーコードの迫力のなさは現状ではどうにもならないかもしれない。 改造の方向性 実戦的な1本にするために1万円以内でできそうな改造の方向性を考える。 生鳴りの重量感のなさ、サスティンの初期減衰の早さ、中低域の粘り腰の3点を解消することから始める感じかな。 サドルとトレモロブロックの交換 サスティンのクオリティと生鳴り音の重量感の向上 できればナット交換したい ブースターユニットの内臓 まつみんさんのfat boostを自作内蔵しちゃう(ttp //www.matsumin.net/diy/jisaku2/fat_boost/index.html) 回路が単純だし(部品安いし)キャビティ内に余裕があるので入りそう
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はい、まだ書けますよ。 -- 名無しさん (2007-03-10 02 33 54) 厨房同士の喧嘩にしか見えないな。 -- 名無しさん (2007-03-10 10 32 20) DFは大事になった事が一番の衝撃で、ビビって逃げたんだよ。 KOMEROUも動き出したからねww、気付くの遅いんだよDF。 -- 名無しさん (2007-03-10 15 23 07) D-Fって弱いよな、何故あんなに必死なんだろうね。死ねよカス。 引き篭もりめ -- 名無しさん (2007-03-10 16 24 58) DFは引きこもりかwwwwどうりで暇なわけだな -- 名無しさん (2007-03-10 18 25 47) 3分後に返信してますね・・・・暇人ですね。 -- ウンコ味のカレー (2007-03-10 19 41 26) DF死ね。UNKOなめんなカス -- 名無しさん (2007-03-10 20 40 42) あのやり取り痛いな -- どこかのリーダー (2007-03-10 23 43 51) あいつ強いの?それと動画ってあの痛いやつ? -- 名無しさん (2007-03-11 00 10 49) 自作乙 -- 名無しさん (2007-03-11 00 12 03) youtubeの奴はD-3だぞ。 -- 名無しさん (2007-03-11 00 46 17) でもD-3がD-Fになったらしいよ -- 名無しさん (2007-03-11 01 03 09) 俺たちのチームで痛い痛い動画のやつかな? それってさ戦車乗っててぶつぶついってるやつ? -- 匿名クラン (2007-03-11 01 51 57) ウンコを世界に羽ばたかせろ!! -- 匿名クラン (2007-03-11 02 09 31) D-Fうぜえな。死ねよ -- 名無しさん (2007-03-11 03 30 49) DFはニートです! -- 名無しさん (2007-03-11 06 23 53) ニート?引きこもり?どっち? 中学なら引きこもりかな?高卒はニートかな?続け! -- 匿名クラン (2007-03-11 10 18 54) VCSと勘違いしてないか?w -- 名無しさん (2007-03-11 11 43 30) ↑こいつDF、匿名で書いてもバレバレなんだよ -- 名無しさん (2007-03-11 19 52 37) まじか!俺わかんねよ。。 ウンコ入隊しようかまよってます。。 -- 匿名クラン (2007-03-12 00 46 04) 俺もUNKO入隊しようか迷ってる・・・あいつら糞ガキしかいねーし(笑) そろそろ悪意をあいつらにぶちこめてやりたいから隊長頼む -- パルチの誰かさん (2007-03-12 00 47 59) パルチの掲示板パスワード教えて。上の人 -- 名無しさん (2007-03-12 15 48 02) 8230 -- 名無しさん (2007-03-12 16 23 20) 正しいパスキボン。ウンコよりもパルチが潰れてほしいと思うのは俺だけか? -- 名無しさん (2007-03-12 16 44 14) 俺もパルチはつぶれて欲しいな。ウンコも少し嫌だけどね~。。。パルチはもっと嫌! -- 名無しさん (2007-03-12 17 19 14) unnko -- 名無しさん (2007-03-12 20 12 06) ミスwウンコは会わなければどうということはないからね。パルチはとりあえず消えればいい -- 名無しさん (2007-03-12 20 12 45) パルチ死ねよ!DFもついでに死ね!!!!!! -- 名無しさん (2007-03-12 20 26 09) ウンコって反乱軍じゃね? -- 名無しさん (2007-03-12 20 30 38) unkoはブランド -- 名無しさん (2007-03-13 16 39 33) teka -- 名無しさん (2007-03-13 16 55 41) DFはデブオタ -- 名無しさん (2007-03-13 18 05 13) D-Fはキモニート -- 名無しさん (2007-03-13 20 04 55) DFはハルヒオタらしい -- 名無しさん (2007-03-13 22 47 18) DFはハルヒ厨 きめええええええええええ -- 名無しさん (2007-03-14 03 44 35) DFはエヴァオタク -- 名無しさん (2007-03-14 04 14 33) D=Fはデブ -- 名無しさん (2007-03-14 04 46 52) ウンコ=最高 DF=ハルヒオタ この差はどこからくるんだろうなww -- 名無しさん (2007-03-14 17 30 57) ↑頭わるいね君 -- 名無しさん (2007-03-15 00 33 19) パルチサン死亡 -- 名無しさん (2007-03-15 02 48 13) MGO死亡 -- 名無しさん (2007-03-15 03 37 50) 上の上 え!お前頭悪いの?w病院つれていってやるよww -- 名無しさん (2007-03-15 04 34 15) ↑お前、D-Fだろ?匿名で書いてもバレバレなんだよ。 次書き込んだらKOMEROUさんに報告してやるよ。 -- 名無しさん (2007-03-15 17 44 45) 2?のクランの人が私にロケットを当てたので殺してください・・・勲章が9個なのでがんばってください・・・ -- じゃんぽ (2007-03-15 19 16 03) 思い出しました24です -- じゃんぽ (2007-03-15 19 16 41) じゃんぽ(笑) -- 名無しさん (2007-03-15 22 35 59) じゃんぽ(笑) -- 名無しさん (2007-03-15 23 08 05) DF痛いな -- 名無しさん (2007-03-15 23 22 01) KICHIKU2 (鬼畜) とにかく殺そう -- 名無しさん (2007-03-16 00 21 30) プw -- 名無しさん (2007-03-16 02 53 30) DF -- 名無しさん (2007-03-16 20 01 53) ha -- 名無しさん (2007-03-16 20 01 59) DF ha ki chi ga i DESU -- 名無しさん (2007-03-16 20 02 16) PARUCHI SHINE -- 名無しさん (2007-03-17 02 09 28) 最近またオンしてるから、かかって来い。ザコども。 -- D-F (2007-03-17 11 30 32) [S.J]YUUKIって言うチート野郎ぶっ殺して!!!!!! -- 無いし? (2007-03-17 18 24 35) ↑ 自己紹介乙^^ -- 名無しさん (2007-03-17 19 11 04) 初めまして!無いし?と申します。上記の書き込みが最初で最後になります。それでは皆さんさようなら! お互いに頑張ってTKしまくりましょう!!! -- 無いし? (2007-03-17 19 39 50) MGOの連中はリアル中学生。 -- 名無しさん (2007-03-18 11 51 22) MGO組は中学生クラン -- 名無しさん (2007-03-18 13 33 54) MGO氏ねMGO氏ねMGO氏ねMGO氏ねMGO氏ね -- 名無しさん (2007-03-18 22 05 42) TINNGU軍団 きもい -- 名無しさん (2007-03-19 21 08 09) 2chクランお願いします -- 名無しさん (2007-03-20 06 57 53) お願いがあるのですが^^KIWI_aSaSiM^^は地底人を全マップでやってます -- [24]--チェンソー (2007-03-20 19 59 15) のでお願いします -- 名無しさん (2007-03-20 19 59 34) SOSクランが地底人してましたよ -- 名無しさん (2007-03-21 02 30 07) おれもれも -- 名無しさん (2007-03-21 11 31 44) ARASIDAはTK下手クソなわりにしつこい。 -- 匿名クラン (2007-03-21 13 21 18) アラシダは普通に弱い -- 名無しさん (2007-03-22 02 37 01) チームヤマグチをボコボコニして!!奴らは3人で出没してチームキル!!返り討ち注意!! -- 名無しさん (2007-03-22 03 12 27)
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アインハンダあああああ! 実況プレイ 2009年03月30日~2009年08月09日 全4ステージ 【ニコニコ動画】 アインハンダー(EINHÄNDER) 1997年11月20日発売 スクウェア シューティングゲーム 強制横スクロール型(一部静止)のシューティングゲームである。作品名の『アインハンダー』はドイツ語で「一本腕」を意味しており、その名前は機体の腹部に設けられた一本のマニピュレータに由来している。
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最終更新日時:2015-03-02 12 57 03 (Mon) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/02 引退 - エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム アダム・モハンダール 2 2 2 肩書き リベロ 4 5 4 国籍 セネガル 6 7 6 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル - ノーマル タイプ リベロ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 3 5 6 6 5 4 D 2期目 4 5 7 7 5 4 D 3期目 5 6 8 8 5 4 D 4期目 6 7 9 9 5 4 D 5期目 6 8 9 9 5 4 D 6期目 7 8 9 9 5 4 D 7期目 5 7 7 7 5 4 D 8期目 4 5 6 6 5 4 D 9期目 3 4 4 4 5 4 D 10期目 1 2 2 2 5 4 D 11期目 0 0 0 0 5 4 D PK FK CK CP 5 5 6 0 知性 感性 個人 組織 2 - 2 - 安定したプレーと空中戦の強さに定評が持ち味。 強引なチャージが多いように見えてファウルが少ないのも特徴的。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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共学校では、男女別の授業というのがたまにある。 「生活」というのもそのひとつだ。中学の頃は男子が工作で 女子は家庭科って呼称だったな。まあ、内容自体は 高校になってもそんなに変わらない。 基盤にいろいろ配線つないでハンダ付けしたりするのが 本当に将来役に立つのかは多少なりとも疑問だが、 普段の授業に比べれば成すべき事が直感的に分かるって点で マシではある、かもしれないな。 まあ、そんなこんなで谷口や国木田らとダベりつつ 教室に戻ってきた俺だった。のだが。 「あ、キョン!」 教室に入るなり、ハルヒのホッとしたような声に 出迎えられるという、なんとも珍しい事態に巡り合わせた。 なんだ? いったい何が起こったってんだ? その疑問はすぐに氷解した。なにしろ大元の張本人が 俺に呼び掛けてきたからな。 「あっ、キョン君、聞いて聞いてなのね! 今日の調理実習はマドレーヌを作ったんだけど、涼宮さんってば ものすごく手際が良いのね! わたしもう、本当に感激しちゃったのね!」 えらく嬉しそうだなあ、阪中。 そう、ハルヒは二つ右隣の席の女子クラスメート、阪中に 熱烈に話し掛けられていたらしい。どうやら今日は同じ班で 作業をしてたようだな。 何というか、阪中があまりに嬉しそうなので、ハルヒも むげに突き放せないみたいだ。4月辺りと比べると、こいつも だいぶ丸くなったもんだな。いい傾向だが。 それは良いとして、しかし阪中のように他人の上手を 我が事のように喜ぶという女子特有の感覚は、どうも理解しがたい。 たとえば体育でサッカーをやって、同じチームの誰かが 大活躍したとしてもそれを俺が喜び勇んでハルヒに報告したり するかといったら、そんな事は無い。男子は無意識に 周りをライバル視しているという事なのか。まあ考えても 詮のない事ではある。 というか、ここまで考えている間にも阪中は、 器にバターを塗る手付きが鮮やかだっただの小麦粉を振るう動作も なめらかだっただの、ハルヒの出来っぷりを奇跡のごとく 俺に語っており。 当のハルヒは完全に困りきった様子で 「ちょっとキョン! 早くなんとかしなさいよ!」 と俺に目で訴えていた。 うむ、その気持ちは分からないでもない。妹にしつこく まとわり付かれて、弱った鳴き声をあげるシャミセンと同様だな。 自信家のハルヒでも、こうして持ち上げられまくるのは 面映ゆいんだろう。何というか、阪中の陶酔っぷりはいささか 狂信者めいた物すら感じさせるしな。 ハルヒのこんな表情はかなり貴重なものであり、俺としては もうしばらく眺めていたい気もしないではなかったが、 そうすると後でキリキリと首を絞められるのは目に見えて 明らかでもあったし。 詰まる所、自分の席に着いた俺は二人の会話に――というか、 阪中が一方的にハルヒを賞賛しているんだが――割り込むように ハルヒに話しかけたのだった。 「ふうん。今日の菓子はそんなにうまく出来たのか」 「別に大した事じゃないわ。レシピ通りに作っただけだし」 「そりゃ、授業は共同作業だからな。一人で独走ってわけにも 行かないだろ。アレンジしたけりゃ自宅でどうぞ、って所だな」 「なあに? その言い草じゃ、まるであたしにお菓子を 焼いてきて貰いたいみたいね?」 「は? いや、別に俺は…」 はにかんだような表情でそんな事を言い出すハルヒに、俺は 訂正を入れようとした。だが、その時。 自分の席に座って、後ろに振り向きながら話していた俺の 視界の左端で、阪中が“にこっ”と笑ったのだ。 なぜだかその笑顔に、俺は 『否定したらコロス。いやオロス』 と書いてあるような気がした。オロス? 3枚に? 俺の方を向いているハルヒは、そんな阪中には全く気付いていない 様子で、机の中からハンカチに包まれたタッパーなんぞを いそいそと取り出している。 「今日焼いたのなら…少し残りがあるけど… あんたがどうしてもって言うなら、め、恵んでやらない事もないわよ?」 窓の外へ視線を泳がせながら、俺にタッパーを突き出すハルヒ。 その二つ左隣には、やはりにこやかな笑顔があった。彼女の両手には 先の授業で使ったらしい道具袋がある。 ええと、その袋の絞り口からはみ出してる木の先端はもしかして 包丁の柄ですかそうですか。 「ハイ、ゼヒ食サセテ頂キタイデス」 気が付くと俺の口は勝手にそう返事をしていた。さもなくば 命の保障は無いと、体の方が判断したのかもしれない。 こうして、俺はハルヒの照れくさそうな笑顔と、そんなハルヒを 嬉しそうに眺めるもうひとつの笑顔に見守られながら、 出来立てのマドレーヌをご馳走になったのだった。 ああ、もちろんその味は絶品でございました。ホントダヨ? 阪中さんは目でコロス おわり